ms-dynamics.ru

Какие руны поставить инугами

Руны в Summoners War

Пришел черед поговорить о рунах в игре Summoners War: Sky Arena. Руны используются для усиления вашей и без того грозной армии. Если не брать в расчет level-up существ, то какие руны поставить инугами сказать, что использование рун &#; это единственная возможность усилить характеристики ваших юнитов.

Тем не менее, здесь есть где разгуляться &#; разные грейды, заточка рун, сеты, дополнительные эффекты и многое другое. Какие руны поставить инугами разбираться?

Обновлено &#; добавлен перевод эффектов рун на русский язык.


 

 

Какой толк от использования рун?

Можно ответить кратким тезисом: грамотно расставленный набор рун может сделать вашего монстра сильнее в ,5 раза. Самая главная прелесть заключается в использовании сетов (наборов, коллекций и т.д.) рун, за счёт чего монстры получают дополнительные бонусы!

какие руны поставить инугами

Всего в игре 11 типов рун. У каждого типа разное требование к получению сетового эффекта. Например, Energy Rune &#; если вставить в ячейки две таких руны (в разные ячейки), то получим +15% от основного количества хитпоинтов.

Или же Fatal Rune &#; четыре такие руны дадут юниту +30% к атаке, что очень и очень внушительно. Сразу же уясним: у одного монстра может быть несколько бонусов от сетов одинаковых рун. То есть, можно вставить 6 Energy rune и получить аж +45% хитпоинтов.

Какие руны бывают? Где их взять? Для ответа на этот вопрос, у нас есть замечательная картинка:

 

Приводим перевод на русский язык эффектов, которые дают руны:

  • Energy +15%  HP &#; добавляет существу 15% жизней от базового количество (базовое количество &#; это белая цифра, а зеленая &#; это добавленное);
  • Fatal +30% Attack Power &#; аналогично сету Energy, но добавляет 30% к базовому количеству атаки;
  • Blade +12% Critical Rate &#; добавляет 12% к вероятности нанесения критического удара.

    Именно удара, а не урона! То есть, чем выше показатель Critical Rate &#; тем чаще ваш юнит будет наносить критические удары;

  • Rage +40% Critical Damage &#; а вот это уже урон при критическом ударе.

    Этот сет на 40% увеличивает повреждения в случае критического удара;

  • Swift +25% Speed &#; добавляет 25% к показателю скорости/инициативы;
  • Focus &#; Effect Accuracy +20% &#; насчёт этого показателя развилось немало споров, поэтому, не верьте тем, кто говорит что этот показатель влияет на наносимый урон.

    Вовсе нет! Accuracy &#; это шанс наложения дебаффа (проклятия/отрицательного эффекта) на силы противника. Например &#; снижение защиты, заморозка и т.д.

  • Defense +15% &#; добавляет 15% к базовому какие руны поставить инугами защиты;
  • Endure &#; Effect Resistance +20% &#; противоположный показатель Accuracy.

    На 20% понижает шанс наложения дебаффа на ваше существо;

  • Violent +20% Get extra turn &#; после каждого хода есть 20% вероятности, что монстр будет ходить ещё раз;
  • Despair +20% Stun Rate &#; даёт 20% вероятности оглушить врага на 1 ход;Vampire +35% Bloodsucking какие руны поставить инугами вампиризм &#; восстанавливает 35% хитпоинтов от нанесённого урона.

    Например, юнит ударил на урона &#; восстановит Не работает со какие руны поставить инугами, наносящими процентный урон от максимального количества жизней!

Set Pieces на картинке &#; это необходимое количество рун, для получения бонуса от сета.

Drop Location &#; название локации, где можно выбить нужные руны. Если этого рисунка нет под боком &#; не беда, можно зайти в локацию и нажать кнопку &#;drop info&#. Там будет написано какой тип рун можно выбить именно в этой локации.

Поскольку ячеек у юнитов всего 6, то разумнее всего будет использовать наборы какие руны поставить инугами, либо 2+2+2. Например, наборами 4+2 будут являться Energy и Fatal, которые дадут монстру +15% жизни и +30% атаки.

Набором 2+2+2, к примеру, может быть Energy + Guardian +Blade, что в итоге даст +15% к хитпоинтам, +15% к защите, +15% к вероятности критического удара. Так женикто не мешает вставить в 6 ячеек 6 разных Energy рун, и получить +45% к хитпоинтам.

Теперь нужно запомнить вот что: руны, помимо цвета, количества звёзд и уровня заточки, имеют собственный порядковый номер.

Вы ведь заметили, что ячейки для вставки пронумерованы от 1 до 6?

Руна с порядковым номером 1

Порядковый номер всегда отображается в скобках после названия руны.

На рисунке выше изображена Energy руна с номером 1. От этого номера зависит то, в какую ячейку можно вставить эту руну! Руна с номером 1 &#; только в первую ячейку, с номером 2 &#; только во вторую и т.д. Отсюда вытекает важный момент: порядковый номер руны соответствует уровню локации, в которой она выбивается.

В каждой локации на каждой сложности у нас всегда 7 уровней. На седьмом уровне находятся боссы, с них выпадают руны со случайным порядковым номером. А в локациях с 1 по 6 &#; руны с номерами с 1 по 6 соответственно. Получается, если вам для сета, не хватает руны Fatal в 4-ую ячейку, то в этом случае необходимо пройти в четвертый уровень локации ms-dynamics.ru, и уже там выбить её.

Помимо эффекта от набора, руны обладают своими собственными параметрами, какие руны поставить инугами увеличиваются при заточке руны.

Они разделяются на основной и дополнительный:

Основной и дополнительный параметры

У этой руны основные параметры HP+, DEF+3%, а дополнительный &#; CRI Dmg +4%.

Дополнительных параметров может и не быть, это нормально. Если какие руны поставить инугами параметр руны растёт с каждым уровнем заточки (максимальный уровень руны +15), какие руны поставить инугами дополнительные только на 3, 6, какие руны поставить инугами и 12 уровнях. Основные параметры всегда определяются порядковым номером руны! Они подчиняются следующим правилам:

1 + ATK 
3 + DEF
5 + HP 

2 HP, HP(%), Attack, Attack(%),Def, Def(%), Spd 
4 Hp, Hp(%),Attack, Attack(%),Def, Def(%), Crit Chance(%), Crit dmg(%)
6 Hp, Hp(%), Attack, Attack(%),Def, Def(%), Effect RES(%), Effect ACC(%)

Здесь всё просто: руны с номерами 1, 3, 5 могут иметь только числовой (не процентный) прирост характеристик.

То есть, основной стат у рун, под номером 3 будет всегда +Х DEF, где Х &#; 3, 5, 7, 10, 15, 22, в зависимости от количества звёзд руны (от 1 до 6).

Руны с номером 1 всегда будут прибавлять Х-атаки, а руны под номерами 5 &#; всегда Х-хитпоинтов.

С рунами под номерами 2, 4, 6 &#; всё несколько интереснее. Они могут прибавлять как какие руны поставить инугами значение, так и процентное.

Например, руна №2 может прибавлять как +40 единиц HP, так и +2% (процента!) HP. Опять же, руны 2,4,6 могут иметь и +Spd, и +Crit Chance% и т.д. в основном стате. Руны 1,3,5 &#; только фиксированное значение атаки, защиты, хитпоинтов. И ещё раз повторим: дополнительные статы рун абсолютно случайны и не зависят не от. На самом деле информация несколько сложная к пониманию новичками с первого раза, поэтому ничего страшного нет в том, чтобы вернуться к ней позже.

Пару слов о заточке (усилении) рун.

Заточка &#; это повышение уровня руны вместе с повышением характеристик. На сетовый эффект заточка никак не влияет. Каждая попытка заточки (Power-up) стоит определенного количества манны. Чем выше текущий уровень, тем выше будет стоимость заточки. Максимальный уровень усиления руны +15. Примерные цифры: заточить какие руны поставить инугами +1  трёхзвездочную руну стоит ед.

манны, заточить её же на +10 &#; около манны. В случае неудачного усиления, текущий уровень заточки не сбрасывается! На ранних этапах игры точить руны выше +8 особого смысла не имеет, поскольку грамотный человек будет выбивать руну с большим количеством звёзд.

Кстати о звёздах: их количество никак не изменить, здесь нет такого же принципа эволюции как у существ.

Просто запомните, что чем больше количество звёзд, тем больший будет прирост статов при усилении. Ниже предоставлены таблицы, в которых отображены величины основных статов рун, в зависимости от количества звёзд:

Зависимость основного стата от количества звёзд

Цифры в этой таблице справедливы для не точеных рун, то есть +0.

Можно ли какие руны поставить инугами узнать, сколько будет прибавлять Х-руна, при Х-уровне заточки? Можно! Для этого есть следующая таблица:

Таблица изменения статов при заточке

С виду эти таблицы очень похожи, но рассказывают они о разных вещах. С помощью таблицы изменения статов, можно совершенно легко рассчитать, как будет какие руны поставить инугами интересующая вас руна при заточке, какие руны поставить инугами +5 например (мы говорим об какие руны поставить инугами стате, дополнительные &#; всегда случайны и растут случайно на 3,6,9, 12 уровнях заточки).

Например: вам выпала двухзвездная руна, у которой в основном стате +5 к Def. Смотрим на вторую таблицу, и видим, что у двухзвездной руны какие руны поставить инугами +Def в основном стате шаг изменения составляет 4 ед. То есть, какие руны поставить инугами каждым успешным уровнем заточки, эта какие руны поставить инугами будет прибавлять по 4 ед.

защиты к основному стату.

На цвет руны можно не смотреть. Он влияет в незначительной степени и будет изменяться при заточке рун. Самое главное &#; это расставлять руны в соответствии с типом ваших войск. Нет смысла ставить Церберу (HellHound, адский пёс) руны на защиту и хитпоинты, поскольку это существо атакующего класса.

Лучше всего ему подходит Fatal (+30% atk) и Blade (+12 crit rate). Какие руны поставить инугами вариации с увеличением инициативы (speed). Так же, совершенно нет какие руны поставить инугами ставить юнитам defense-класса руны на атаку, крит, скорость.

Их задача &#; сдерживать как можно больше урона, поэтому как раз таки им и подойдет +HP и +Defense.

Вот и разобрались с вопросом, зачем нужны руны в Summoners War.

Не забывайте про раздел &#;руководства и гайды по игре Summoners War&#.

P.S. Любые вопросы оставляйте в комментариях, либо в твиттере.

Filed Under: Summoners War: Sky ArenaTagged With: Iphone/Ipad, summoners war

Источник: ms-dynamics.ru